用 WorkBuddy 生成一个 GSAP 粒子球体作品集动画网站

场景描述

年底需要做一份工作室年度作品集 Showreel。传统的做法是用 After Effects 或 Premiere 手动剪辑,但这类工具对动效交互和 3D 视觉的迭代成本很高——每次调整缓动曲线或粒子参数都要重新渲染。

我希望换一种方式:用 GSAP + 软件 3D 投影做一个纯前端动画,300 个粒子聚拢成球体,6 个节点代表 6 组作品,点击节点后镜头聚焦、标题浮出、作品视频展开。整个过程在浏览器里实时运行,可以随时调整参数立即看到效果。

但手写这个动画的 3D 数学、粒子分布、时间线编排和 Mockup 布局非常耗时。所以我把它交给 WorkBuddy,用自然语言描述需求,让它逐步生成并迭代。

想要完成的任务

  • 输入:一份 6 场景脚本(含标题、副标题、作品名、链接),27 个本地媒体文件(MP4/MOV 视频 + 截图)
  • 目标:一个自包含 HTML 文件 + 本地媒体,在浏览器中实时播放粒子球体 Showreel 动画
  • 交付物
    • 可在浏览器中预览的 HTML 动画
    • 推送到 GitHub 仓库并通过 GitHub Pages 在线访问

前置条件

  • WorkBuddy 版本:支持本地文件读写和 Bash 执行的版本
  • 操作系统:macOS(Windows/Linux 同样适用,路径稍作调整)
  • 所需账号或权限:GitHub 账号,已配置 SSH key 或 personal access token
  • 所需输入文件:27 个媒体文件放在本地文件夹,一份脚本文本

使用的 Skill

本次任务没有安装额外的 Skill,全程使用 WorkBuddy 的内置能力:

能力用途来源或安装方式
本地文件读写读取素材文件、写入生成的 HTMLWorkBuddy 内置
Bash 执行启动 HTTP 服务器、检查视频尺寸、Git 操作WorkBuddy 内置
网页预览在浏览器中实时预览动画效果WorkBuddy 内置
GSAP CDN 引用通过